吐蕃这个政权,被史学界一致公认为是中国西藏地区第一个有明确记载的王朝。我们熟悉的文成公主,当年和亲所嫁的正是吐蕃的开国之君松赞干布。作为祖国不可分割的一部分,三国志9逐鹿九州MOD无论如何都要给他们安排出一席之地,与华夏五千年的王侯将相们同台竞技。
从坐标来看,吐蕃阵营的位置是得天独厚的。他们西面和南面都没有敌人,而且东面的大清和北面的大明又是死对头,可以等到两败俱伤之时坐收渔利。接下来,就带着大家进一步查看吐蕃的核心骨干。
论钦陵(统94、武90、智81、政85)
实际上他的名字就叫钦陵,“论”在当时的藏语中寓意为宰相,正确的理解应该是宰相钦陵。他因为在大非川之战中全歼了薛仁贵率领的十万唐军而一战成名,并且成功夺下了安西四镇继而牢牢控制着青海西部,故而成为了本阵营的统率第一人。即便到了武则天时期,中原王朝也无法通过正面军事手段击败论钦陵,但是武则天的套路更高明,玩了一出反间计让当时的吐蕃赞普把论钦陵给杀了,他的结局倒是跟战国时期的李牧很相近呢。游戏给这位吐蕃战神配置了神算智略和奋迅步兵,智力方面还有很大提升空间,记得让他多读书。
格萨尔(统92、武96、智74、政76)
吐蕃势力武功最高的人,格萨尔生活的年代大致在北宋年间,他戎马生涯一辈子,统一了大小150多个部落。由于格萨尔在西藏人民心中有很高的威望,他还入选了语文S版义务教育用书五年级下册。游戏搭配给他的战法主要集中在步骑领域,当然单挑是最猛的。
禄东赞(统90、武82、智88、政80)
在大唐贞观十四年(公元640年),松赞干布就是派遣禄东赞出使唐朝,成功地促使文成公主来和亲,算是做了一桩名垂千古的媒。禄东赞的儿子还是击败薛仁贵的论钦陵,足见他在教育子女方面也是颇为厉害。中原王朝对于禄东赞的能力评价颇高,无论《旧唐书》还是《新唐书》,都认为吐蕃的强大全靠禄东赞的筹谋。在三国志9逐鹿九州MOD里,禄东赞是吐蕃第三个善于带兵的人,同时兼任首席智囊。
松赞干布(统85、武87、智83、政85)
文成公主的丈夫,这个相信没人不认识,松赞干布对于西藏地区的历史贡献就跟秦始皇统一中原差不多。在游戏给予的具体设定下,松赞干布最擅长携带的是步兵,其次是骑兵和弩兵,基础能力看上去很均衡,却没有特别突出的特长。之所以这里单独介绍松赞干布,其实只是因为他名气大的流量效应。
达布聂塞(统84、武81、智79、政61)
最后来看看游戏指定的吐蕃势力主公,历史上比达布聂塞更有作为的赞普不在少数,让他做老大的原因,多半是看在其执政时期的控制领土范围最广吧。而且松赞干布毕竟是他的孙子,总不能对着爷爷吆五喝六。
总体来看,三国志9逐鹿九州MOD的吐蕃阵营在打仗方面还是非常彪悍的。然而智谋和政治领域却没有超过90的人才,建议采用高筑城广积粮的国策,等明或清的一方疲软再出手不迟。