还对五名英雄的平衡性进行了调整,主要是射手伽罗和孙尚香的调整幅度很大,让我们一起来看看吧。
一、貂蝉:被动回复增加
改动解读:按照坦克版本的过往经验,貂蝉和吕布应该是最迎合版本站出来的英雄,但是现在却只有吕布站了出来,虽然坦克明显出场率变多,但是后期的大核仍然是射手英雄,貂蝉发力只有在中期带动节奏,可是说实话,貂蝉自身的移速和机制也不比传统的法刺英雄更有力。本次加强的生命值回复和仅有的一技能蓝耗,我认为并不能有效改善貂蝉现在不适合版本的情况,不过可以明确告诉大家,在即将到来的下个赛季,新装备日暮之流将极为适配貂蝉的属性,S20新装备日暮之流的上线再配合此次加强改动,才能明显看到貂蝉的提升。
二、赵云:增加一技能强化普攻范围
改动解读:赵云的遗留问题存在已久,本次更新算是统一的进行调整和通告。首先赵云释放一技能后的强化普攻增加距离终于实装,那么强普的50码究极比正常普攻远多少呢?可以看这张动图,强普之后人物朝敌人方向移动的距离就是50码,虽然比较短,但是很多时候赵云一三技能后就差这50码就被敌人风筝到死。
与此同时,还增加了赵云释放技能后的强普指示器,让距离把握更加轻松,也是因为指示器的存在,还可以直观的看出是否强化普攻已经超时自动消失。
大招的腾空时间和腾空高度只是动画特效上的变化,在之前的版本中敌人被控时间也是1秒,只是视觉上比较短时间而已,本次仅仅是更改了动画效果,让敌人看起来被击飞的更高更久,实际的被控时间仍是和之前的一样都是1秒。
在赵云的本次改动中,真正影响强度的改动只有一技能增加了50码,剩下的都是动画特效方面的调整,对赵云的影响并不是很大。
三、明世隐:一技能增加移速降低、伤害增加
改动解读:明世隐的一技能连接队友会有两个移速的加成效果,对自身移速加成15%,对队友移速加成15%,这也就是为什么成吉思汗带着明世隐非常难抓的原因,算上鞋子的10%移速加成,他们这对组合天生就比别人的移速更高,再有视野探测的情况下就可以很安稳的渡过前期了。本次更新之后,明世隐对自身的15%移速加成不变,但是为队友提供的移速加成降低至5%,相当于少了一双成型的鞋子移速,影响还是比较大的。
至于一技能链条触碰敌人的额外伤害,在全局游戏中也触发不了几次,哪怕是翻倍了伤害的影响也是不大的。
四、伽罗:三技能减速叠层
改动解读:伽罗的减速效果的改动从赛季初就已经降低至了50%,现在再次改动为第一次暴击只有30%的减速,在一秒内再次暴击才能获得50%的减速。
我们先说第一次暴击产生的30%的减速效果,其实30%的减速效果属于全英雄中非常常见的减速效果,就拿常见的英雄来说,吕布的二技能30%减速3秒,成吉思汗的二技能30%减速2秒,西施的二技能30%减速1.5秒,看到这些技能大家就应该可以理解新版伽罗的第一次减速效果的强度了。
通过伽罗开启一技能后的攻速阈值表我们可以进行一些简单的计算,算上敌人被命中之后往后拉扯的时间和伽罗普攻缓慢的飞行速度,起码要到57.8%攻速之后,才能保证稳定一秒内普攻两次命中敌人。但是这仅仅是命中,如果想要真正达到50%减速,就需要在一秒内同时暴击两次,可是我们看阈值表中最高170%攻速的攻击间隔也长达0.528秒,也就是说,在57.8%攻速以上才能保证一秒攻击到两次,但是哪怕是满攻速也无法一秒钟攻击到三次,最高可以每秒攻击两次,就必须两次都暴击才行。
伽罗铭文大多都会携带7个祸源11.2%暴击率,第一件闪电匕首15%暴击率,第二件无尽战刃20暴击率,第三件影刃20%暴击率,三件套成型的伽罗才有66.2%的暴击率,如果再站在大招之中,再增加20%的暴击率,才能做到稳定的触发一秒两次暴击,达到之前的50%的减速效果。
五:孙尚香:攻击力、二技能伤害降低
改动解读:在坦克横行的版本,孙尚香这种“绞肉”能力突出的英雄在全分段都有着极佳的表现,受到调整也不意外。首先是,基础攻击力的降低,英雄1级降低4点,15级降低25点。这个攻击力数值降低的并不多,并且是由等级增加的,在局内没有明显的感受。
第二点就是一技能CD的改动,老版的孙尚香都是主二技能增加伤害减二技能冷却的,但是从去年国庆版本将一技能的CD变成等级加成之后,就变成了一二技能均匀加点的玩法,无形中降低了中期时的伤害输出。本次改动取消了一技能的CD等级加成,玩家们一定要改正原有的习惯,现在的孙尚香应该全局主二技能,享受二技能的伤害翻倍和冷却缩减效果。
同时还降低了一些二技能的伤害数值,前期减少50-70点二技能伤害,二技能技能伤害的减少在前期12AA清兵和消耗时还是比较明显的,感觉瞬间爆发的伤害少了一些,经常玩孙尚香的小伙伴应该可以明显感觉到。到了中后期,二技能的作用最重要的就是增加穿透效果,减少的一点伤害就可以忽略不计了。
总的来说,孙尚香这次调整,前期的伤害确实降低了一些,清兵和发育的速度都会有所减缓,但是因为全局主二的加点思路和二技能穿透时间5秒的修复,在中期的强度会比之前高出一档,可以打出比旧版更高的伤害,如果团战位置极佳,甚至可以保持穿透被动永远存在。真正到了后期时,我认为多出的一秒穿透时间也要比降低了几十点攻击力要来的划算多。
总结:以上就是正式服6月23日的改动内容了,貂蝉和赵云的改动都不是很大,强度也不会有明显的变化,不过赵云的龙胆皮肤特效优化了不少,有点小韩信的味道了,大家可以去试试。明世隐和伽罗倒是狠狠一刀,大家选择时要更加慎重,孙尚香的改动仍然保持平调态度,在正确的加点之下是可以弥补攻击力的减少的