三国杀:不玩袁神导致的!界袁绍反向突破,谋袁绍失去灵魂!

100次浏览     发布时间:2024-12-16 09:07:47    

相较于标袁绍的技能,界袁绍增加了过牌,但削弱了爆发,首先万箭齐发很少不造成伤害,所以摸等同于目标数的牌一般只会存在于减员的中后期局,在场人数少同样摸牌数量较低,而且不好触发。

而限制每种花色每回合限制一次,虽然不再限制同种花色,但这也导致界袁绍一回合最多射出4组万箭齐发,与标袁绍源源不断的发射,爆发力还是弱了很多,而且别人在面对万箭齐发的时候使用闪,还能自己摸一张牌,这也使得万箭齐发的威力大打折扣。

界袁绍就好比把技能的下限提高了,但缩小了上限,虽然更容易发动乱击了,但乱击的效果同时也变差了,增加摸牌的添头效果更是可以忽略不计。尤其是在目前军八的对局中,界袁绍对于花色的苛求度要高于标袁绍,威力又低、又没法触发摸牌,属实是反向突破了。

对于谋袁绍的加强,则是失去了袁神本身的技能特色,使得武将本身变得不伦不类,原本的袁神依靠万箭齐发打伤害,最后爆发秒一轮;谋袁绍依靠万箭齐发过牌创造收益,虽然过牌能力略有提高,但一回合只能发动一次的乱击实在难称之为神,类似荀攸的发挥,稳定性强过很多,但没有爆发能力的谋袁绍实在难以冠上袁神的名号。

标袁绍只要同色就可以当万箭齐发打出,吃队友包养就有一波的能力,AOE输出够强,爆发力也够足,目前在军八仍然有着不低的统治力,外号从大嘴蜕变成了袁神,也是标袁绍在面对多数回合外无防御的强将时,有着不错的发挥,使得他们惨死在乱箭之下,自然也就成全了袁神美名。

而界袁绍的突破,乍一看可能配合队友比较强,所以更适配做张角主的忠,但在多数的应用情景下,并不如标袁绍那么稳定,爆发力也没有那么足;谋袁绍则是变成了靠万箭齐发过牌,创造收益,也是脱离了袁神原本的设计。

作为一回合爆发轮次打出收益的爆发型武将,任何阻碍爆发的限制都会成为袁绍的痛点,标黄盖变成界黄盖本身算良性加强,保证黄盖在只卖一血的情况下,一样能打出高额输出,也是因为标黄盖依赖AK才能有不错的发挥。

袁绍则没有这样的缺陷,随时都可以爆发,但相较于标袁绍,界袁绍则是更不容易打出输出,即使能更方便触发技能,一样会成为爆发的掣肘,而谋袁绍只能射一发,自然脱离了袁神爆发的初衷,所以自然是反向突破和失去灵魂了。